metabirds › SLの白い家

2012/01/27

Plant Prim Generator



プリムオーブンの作者がブログかかなくなって1年たちますか。同じ仕組でPrim Generatorがありました。最近再チェックしてみたら、続々と後継機能が追加されていました。
その中でPlant Prim Generatorがあります。これ欲しかった機能で面からスカルプトを生成できます。インワールドで木々や花畑ができます。
メッシュで騒いでる昨年に地道にスカルプ生成商品をリリースしていただいて 全くありがたいことです。
インワールドでプリム数のあてをつけながら大きさを確認しながら作業できます。メッシュには両方できないことで、モノを作るモチベーションと効率が大きくちがってきます。
建物の大きさでは、メッシュで全てを作るのでなく通常プリムとスカルプとメッシュを使い分けながらじっくり作っていくのがいいかも。昨年はメッシュに浮かれすぎでした^^;。

販売場所;Terriergate (40.3375,212.5,320.878)
  

Posted by shin klaar at 12:44Comments(0)SL住宅

2012/01/26

チークの家



チークで家を作ってみたくてやってみました。RLではは高価な木ですがSLではテクスのみですねw.柱梁床窓は全てチーク。かなり贅沢感が味わえますww。
いままでの販売住宅よりも骨太の構成になってます。
この程度のディテールではメッシュを使うこともなくスカルプで十分です。メッシュではプリムが多くなりすぎます。メッシュの使い方はゆっくりやっていこうとおもっています。  
Tag : チーク

Posted by shin klaar at 14:37Comments(0)SL住宅

2012/01/25

シマシマの光と影



自宅の渡り廊下はパーゴラ風に天井と壁が格子でできてます。影がビューワーででるようになって、シマシマの光の中を歩けるようになりました。ここを歩くと光と影が交互にあたって、まるでリアルのようなハレーションをおこしたような体験が可能です。うまくできた木々の木漏れ日でもできるかもですが、より直接的にその効果を体験できます。
自分で作っておいて初めて体験しましたw.  

Posted by shin klaar at 13:58Comments(0)SL住宅

2012/01/24

土地商売


丘の村の土地を整理していますけど、0.6l$/1sqmで売り出していました。そうしたら一番東の敷地が売れました。2700sqmぐらいの土地。そしたら、すぐに住宅ができて、住宅込みで3l$/1sqmで売り出されました。
まー確かに安く買って高く売るのは商売の基本ですw。なるほどーと。まだ売れてはいませんけどw。
5年前は土地価格はどんどんあがっていて損はしなかったですが、その後はずーっと下降ですね。まあそのなかで、こうやってもうけようとする方がいるのはなんだか珍しいものを見る気がしましたww。それともまだ目端の効く方で土地商売やる方は多いのでしょうか^^;。

で、安すぎたかと反省し1l$/1sqmに変更しています。  

Posted by shin klaar at 14:44Comments(0)メインランドに住む

2012/01/20

SL探検のいま



多くの有名なsimが消えてしまっていますが、それでもまだ時々はっとする造形に出会います。けっこうSLを長くやってる方も多くて技術を蓄積して表現してます。かっての名も無き島の男爵には及ばないものの僕が及びそうもないもの^^;はたくさんあります^^;。
リンデンの行き先ガイドやb-placesやkoinupから見つけて飛んでいってます。LMは整理が不可能になって^^;取っておきませんがssが時間順に溜まっていきますw。引きこもらずsimにでることは元気になる第一歩かもw.  

Posted by shin klaar at 12:19Comments(0)SL散策

2012/01/19

丘の村のLP変更のおしらせ



敷地整理に伴い、丘の村のレンタルハウスの案内所のランディングポイントを変更しました。丘の中腹に移しました。尚、現在のところX1軒のみ入居できます。
新LP;http://slurl.com/secondlife/Hjalmer /49/82/95  

Posted by shin klaar at 15:07Comments(0)お知らせ

2012/01/18

1年放っておいた自宅



昨年の種々な事件のおかげで、1年間放っておいた住宅をはじめました。
敷地も一部紹介していましたが、この度の敷地整理の中核となり手放すことに^^;。
それで、スカイに作りなおしています。
骨格はできているので、あとは設備とディテールでしょうか。

  
Tag : 自宅

Posted by shin klaar at 15:16Comments(0)SL住宅

2012/01/17

1SIM削減計画



RLの経済不安定、SLの方向不確定、レンタルハウスの新規入居減少等から、メインランドに散在してる土地を寄せ集めて1SIM分削減することを計画中です。レンタルハウスは入居の方がいますのでやめるわけではありません。
散在してるのでまるでパズルのよう^^;。電卓片手になんとか1SIM分をまとめましたが、実行できるかは未知数^^;。レンタルハウスは水の村、サファイア村の余剰の部分を削ります。丘の村は特に整理することになろうかと^^;。
ある日突然なくなることはありません。特にレンタルハウス周りはお知らせしながらやっていきたいと思ってます。
いつも不動産使用料の計算で間違えるので^^;うまくいくかどうかってとこですかw.
  

Posted by shin klaar at 14:49Comments(0)お知らせ

2012/01/11

メッシュ普及率は22パーセント



リンデンによれば、メッシュ普及率は22パーセントに達していて、メイングリッドには14万のモデルがあるとこに1日に240のメッシュがアップされてるそうです。ただ、この情報のレポーターは、メッシュはまだニッチであって、メインになるには2~3年以上かかるだろうと述べています。情報はこちら。
うーん、シャングリラと住宅展示場の木々をほとんどメッシュにしたのは早すぎたか^^;。少しゆっくり行くかと思いましたw。  

Posted by shin klaar at 14:47Comments(0)その他

2012/01/09

謹賀新年



あけましておめでとうございます。本年も宜しくおねがいします^^。  

Posted by shin klaar at 14:13Comments(0)その他

2011/12/28

SL納め



29日より1月9日までブログお休みします。
激動の1年で早かったですね。SLでは足踏みしていた1年でした^^;。
来年はリンデンの変わり方によって、レンタルハウスを見なおそうとおもっています。
それと、ソラマメ投稿はおそらく不定期になるかと。bloggerの方を見ていただけるとうれしいです。
復興と共に活力ある年になってほしいですね。
新しい年がいい年でありますようお祈りいたします^^。
  

Posted by shin klaar at 14:38Comments(0)その他

2011/12/27

2012年はSLの分岐点か



リンデンCEOは来年度見通しで、9年間SLだけでやってきた事業に終止符をうち複数のソフトに進出すると発表しました。現在のSLの土地の販売と維持費のみの収益構造を変えるということです。
良くなるか悪くなるか誰もわかりませんが、リンデンが一歩踏み出すことは確実です。すなわち、SLの分岐点となる年になるでしょう。
リンデンは住民との共存共栄に失敗し多くの有力コンテンツを失いました。自ら企画したソフトの真の意味を掴めなかったのかとも思います。SLは仮想社会ですからリンデン(神様)だけが繁栄する仕組みではジリ貧になるのがようやくわかってきたということでしょうか。
CEOの話はこちら
それについての記事はこちら  

Posted by shin klaar at 09:58Comments(0)その他

2011/12/23

冬のSL









RLも寒いけどSLも寒そうw。よいクリスマスを^^。  

Posted by shin klaar at 12:56Comments(0)SL散策

2011/12/22

クリスマスにいくダンスフロア3題

クリスマスのカップルダンスはシャングリラ、恋人たちの森、空のダンスフロアでどうぞ^^。


シャングリラ
http://slurl.com/secondlife/Gulquac/203/226/2/




恋人たちの森
http://slurl.com/secondlife/Nueltin/130/239/38/




空のダンスフロア
http://slurl.com/secondlife/Nueltin/43/134/100/  

Posted by shin klaar at 14:51Comments(0)お知らせ

2011/12/21

住宅展示場リニューアルほぼ完



ssの上が東です。1本の階段の東端(海の中)が住宅のショップ、西端がダンスフロアとなります。
LMは前から変化ないとこですが、海辺に出ますので、そこから海中に入るとショップです。
骨格ができたので、あとは細かい微調整をしていきます。

住宅展示場http://slurl.com/secondlife/Nueltin/168/141/21/
  

Posted by shin klaar at 14:39Comments(0)ショップ(展示場)

2011/12/20

空のダンスフロアできました






クリスマスにまにあいましたー^^;。住宅展示場の空のダンスホールなんとか使えますw。
周りと地上部分に休憩するとこがあります。
シャングリラの海底のダンスフロア、恋人の森の滝脇のダンスフロアとは、異なるダンスを用意しました^^。
クリスマスにはどうぞご利用ください^^。

住宅展示場 空のダンスフロアhttp://slurl.com/secondlife/Nueltin/43/134/100/
  

Posted by shin klaar at 15:06Comments(0)ショップ(展示場)

2011/12/16

今年のソラマメ



今年ももうわずか。slを2度楽しめるソラマメについて。
大変な災害が日本を襲った年で、そのせいか、ソラマメで顕著だったのは有力ブロガーさん(僕が勝手に思ってただけですが)が何人も書かなくなってきたことですね。世代交代の時期なのでしょうか。
sl自体が伸びているわけではないので、ソラマメも仮想社会とかいいだしました。それなのに有料会員制はそのままで、なんかおかしくなってます。
ブログかいても、みてもらえるのは記事の内容によって顕著にかわるようになりました。
ネットで繋がる世界は、なんだかんだ、いろんなとこで大きな変動期にはいったのかもと思う年でした。
  

Posted by shin klaar at 12:59Comments(0)その他

2011/12/15

メッシュの雪帽子



スケッチアップで半球をゴコボコにしてアップした雪の帽子です。
ご存知のように、オブジェクトの大きさによって敷地で消費されるプリム数が異なります。1m×1m×1mで2プリム相当5m×5m×5mで7プリム相当、10m×10m×10mで15プリム相当、20m×20m×20mで25プリム相当になります。
アップしたときは5m×5m×5mぐらいで11l$でした。
どーも納得行かないんですよね。スカルプならどんなに大きくても1プリムでしょ。明らかにメッシュで建物作るの不利ですよね。アバタとか家具なぐらいの大きさならいいのかも。
外部のcadで建物全部メッシュで作り込んでアップしたら、えらい金額になるだろうし、しかもプリム数消費してしまうから、競争力なくなりますね。
メッシュはslを外部の世界のデータを近いものにしたのですが、こうガチガチにプリム計算決めていると、おそらく外部からの素晴らしいcadデータの持ち込みはないのではないかという気がします。データのアップ料とプリム相当の計算で高い関税障壁を作ってるというわけですw。
ま そんなことで、まだまだメッシュの試みは続くのでしたw。

  

Posted by shin klaar at 14:37Comments(0)SL建築

2011/12/14

シャングリラ雪化粧



昨年の今頃も雪の記事かいてましたw.今年の雪は地面の形のスカルプ製、木々はメッシュ。メッシュがみえるビューワーでないと団子の固まりが並んでるだけです。
同じ冬でも昨年とはだいぶ違うかも。海底も白いですので、この時期、陸から海底にかけて真っ白ということになります^^。
シャングリラ;http://slurl.com/secondlife/Gulquac/152/141/27  

Posted by shin klaar at 14:48Comments(0)シャングリラ

2011/12/13

空と海の間



klaar space designの海底住宅ショップの真上の海上には、湾の真中にへそのように東屋をつくりました。それがよくわかるssがとれたので載せました。SLの空と海をつなげるのもおもしろいです^^。

住宅展示場http://slurl.com/secondlife/Nueltin/168/141/21/
  

Posted by shin klaar at 14:41Comments(0)SL建築