2010年10月21日
メッシュの衝撃2

メッシュサンドボクスで動いていた飛行船。
このみた感覚はこれまでなかったものです。わくわくしますよねw。
いままではテクスチャーでごまかすことが多かったのですが、形で勝負できるようになるかも。もちろんテクスチャーは重要ですが、使い方がかわってくるとおもいます。
あとデータ量がどうなるかですね。SLのプリムのデータ量表現は独特のもので、普通はディスクに保存したときの容量ー何Kバイトとか何メガバイトであらわしますよね。
外の世界との折り合いをどうつけるか、見ものではありますw。
Posted by shin klaar at 08:55│Comments(0)
│SL散策
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